indienova.com/game/riverhill-trials
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 一个有趣好玩的故事游戏:主要角色是个有趣的人物,他将会与您对话,有些时候则会自言自语
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/102873
如果你也认同上面三条理念并且1技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,有从2D像素横版做到VRMMO的兴趣……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……,比如春节或者其他方便的时候
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
这大大减轻了厂商移植的工作量,无意中为 PC 掌机的“生态”铺好了路。……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……然而到那个时候,Win 掌机就能宣布胜利了吗?我看不见得
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
有一个问题我想了很久,制作人都没给答案,我怀疑他在掩饰自己的心虚(bushi)。……(咱就是说,专物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)……,那么关于电器暴动的真实原因,你又是怎么认为的呢?
indienova.com/steam/game/604450
他们也许都觉得自己的工作、生活是“即将”有意义的,但总是在永恒与一日中重复着自己的一天又一天。……他们认为自己是有梦想的,但是却从未真正着手实现。我“明天”会早起的。我“明天”会想出好的游戏创意的。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方
indienova.com/game/another-adventure
游戏简介 也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,也许不是不同的人有不同的一天,他们也许都觉得自己的工作……他们认为自己是有梦想的,但是却从未真正着手实现。我“明天”会早起的。我“明天”会想出好的游戏创意的。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方
版本:Early Access
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